Логическая игра «Каннибалы монстры. Кто кого?», Bondibon

68.00 руб.

Выживает сильнейший! На одной далёкой планете живут ненасытные монстры. Вопросы волнующие всех: кто поест, а кто будет съеден? И какой монстр останется в живых?

Описание

С каждым ходом и каждым укусом» ты приближаешься к ответам на вопросы. Будь внимателен! Монстр может «съесть» другого, только когда фигурка «нападающего» может быть точно установлена на фигурке его «жертвы». Если ты «изголодался» по веселью, эта увлекательная логическая игра для тебя. Позволь монстрам «перекусить», и пусть выживет сильнейший. В комплект входят: 48 заданий с ответами, 12 цветных монстров, игровая доска с отделением для хранения деталей.»

Правила игры:

  1. Расположи монстров на игровой доске, как показано в задании. Цифры показывают количество глаз и рожек у каждого монстра. Это позволит тебе впоследствии легко проверить правильность твоего решения задания.
  2. Монстры – каннибалы «охотятся» друг на друга:
    1. Основание фигурки «голодного» монстра должно быть полностью установлено на фигурке другого монстра, которого он хочет съесть.
    2. Перемещение всегда прекращается, как только один монстр «съест» другого. Ты можешь передвигать монстра по пустым участкам на игровой доске, но не должен останавливать движение на одном из них. С каждым перемещением количество монстров должно уменьшаться.
    3. Ты можешь перемещать монстров по горизонтали и вертикали, «нападать» на первого, попавшегося на линии, монстра. Это значит, что монстры не могут перемещаться по диагонали или просто «перепрыгивать» через других монстров.
    4. «Съеденный» монстр становится частью нового большого монстра. Ты не должен раскладывать большого монстра на маленьких.
    5. Высота сложенных монстров или расстояние до другого монстра не важны. Любой монстр может «съесть» другого до тех пор, пока фигурка «нападающего» может быть точно установлена на фигурке своей «жертвы», и съеденный монстр оказался первым на пути.
  3. Ты справился с заданием, если остался в живых только один большой высокий монстр. Ответы ко всем 48 заданиям находятся в книжке с заданиями.
    1. Цифры в ответе к заданию обозначают не количество шагов, а количество глаз и рожек у монстра, которого ты хочешь перемещать. Если этот монстр находится сверху над другими, ты должен перемещать их всех.
    2. Стрелка указывает направление, куда следует перемещать монстра. Перемещение монстра всегда заканчивается, как только он «съест» первого попавшегося на его пути монстра.